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Monsieur Miller est un escape game d'une durée d'environ 15 minutes qui se joue en groupe de plus de deux personnes.
Vous incarnez un(e) enquêteur(ice) chargé(e) de retrouver M. Miller, un homme disparu dans d'étranges circonstances, sur demande de sa femme. Entre le casino et son domicile, parviendrez-vous à  élucider le mystère en équipe ?

SALLE 7011
CEBELLAN-MARTAGON Océane
CAUHAPÉ Marine
BARAS Nicolas
BOUCHET Typhaine

Les points qui ressortent dans les retours sont essentiellement la mise en avant du travail en équipe ainsi que l'accessibilité de l'escape game. En effet, la totalité des participant(e)s ont terminé la session dans le temps imparti. Le ressort principal du jeu étant la communication entre deux parties, ce dernier a beaucoup plu aux joueurs et nous a permis de nous démarquer.



Crédits :


Typhaine : 

→ google form pour récupérer les retours des participants sur notre escape game

→ recherche des modèles 3D des jetons de casino

→ prise de photographies et la réalisation du reportage photo

→ réalisation de la page itch.io

→ création des messages sur l’ordinateur


Nicolas : 

→ voix de Mr Miller pour l’enregistrement audio de fin

→ création et assemblage des sons immersifs

→ recherche d’un timer


Marine : 

→ réalisation brochure numérique avec différents numéros importants au sujet des addictions

→ réalisation de l’affiche de l’escape game

→ réalisation de l’affiche des règles de l’escape game


Océane :

→ réalisation du script pour l’enregistrement audio de Mr Miller

→ réalisation du contrat de droit à l’image

→ réalisation de l’affiche des règles des fléchettes

→ réalisation du carré de greimas

→ planification des énigmes et du lore derrière chacune d’entre elles (le pourquoi ce code précisément pour ce cadenas, etc)

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photoreportage.pdf 9.6 MB
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Carre_semiotique_Mr_Miller.pdf 384 kB

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